^

Final Fantasy XII / FF XII - последняя фантазия?

1 2
# 2 июля 2005, 14:54     автор темы

RASTOMAN

Гражданский 9 уровень
662 сообщения
212 SFP
Дабы не оффтопить в других темах об предстоящем выходе этой игры, предлагаю (приказываю ) обсуждать ФФ12 тут.
...
# 4 сентября 2005, 11:36

Elazul

Гражданский 16 уровень
3832 сообщения
290 SFP
Честно говоря сомневаюсь, не думаю что в соньку третью будут пихать кучу систм, чтобы никто не играл в старые добрые игры с зы и зы2, у неё ж так продаваемость упадеть)
Кстати кто нибудь ВИДЕЛ(именно видел, а не слышал) бой в фф12?Кто видел поделитесь мнением…
# 4 сентября 2005, 17:22

Lifepath

Гражданский 1 уровень
4 сообщения
1 SFP
Бои в ФФ12 — что Лохнесское Чудовище: все знают, что они есть, но никто их не видел….
Меня больше заботит, будут ли события, разворачивающиеся в ФФ12 как-то связаны с ФФ Тактикс Адванс.
# 4 сентября 2005, 17:31

soul

Гражданский 3 уровень
104 сообщения
7 SFP
Про систему зашиты игры, вы вспомните как зашишаюся диск PS2 и что диск ли европ версии, что рус версия, всё рано на любой платформе ps2 читались , скорей всего также будут защишатся на PS3 . Но всё таки новая система блю рей, что сделают и как не кто не знает.

P.S.Я видела ролик и там мимо лётом показывают бой, я понела что есть линия атб персонажт вроде бы стоят не фиксировано, ну что то похожея на систему боёв 10-2.
# 4 сентября 2005, 17:42

Elazul

Гражданский 16 уровень
3832 сообщения
290 SFP
По-моему пока связывают фф тактикс и фф12 лишь имена их миров-это Ivalice, ролик по фф12 я так же смотрел, между прочим он у меня еще присутствует(весит 42мб, а идёт 4 минуты))
Наскольок я слышал и частями видел, то будет нечто подобное:
Во-первых враги отображаются на карте и их всегда видно, поэтому игрок может специально увеличить кол-во схваток либо избежать их, затем как всегда есть шкала атв, по заполнению которой, вы даёте команду персонажу, и он выполняет её до тех пор пока вы не отмените её, либо не дадите новую, в ролике бои выглядят очень эфектно…Вобщем то как всегда)
Кстати теперь у персонажей будет отображаться не только новоодетое оружие но и броня, так что они не будут иметь постоянного внешнего вида как в предыдущих частях…
# 4 сентября 2005, 18:15

soul

Гражданский 3 уровень
104 сообщения
7 SFP
(Elazul)
А ты не знаешь как там бой начинатеся, я имею веду, также внезапный бой или врагов уже будит видно.
Я просто в ролике видела что происходит типа разлома экрана, ну короче всегда как при внезапном бою. А вот как не знаю.
# 4 сентября 2005, 19:14

Feanor

Гражданский 3 уровень
127 сообщений
22 SFP
как я слышал бои будут проходить без привычных закручиваний экрана. Просто встречаешь вражину и дерешся сразу. причем местность будет на что-то влиять. И во время боя прогуливающиеся монстры могут присаединится к бою против вас.
# 4 сентября 2005, 19:37

Elazul

Гражданский 16 уровень
3832 сообщения
290 SFP
@soul писал(а):
(Elazul)
А ты не знаешь как там бой начинатеся, я имею веду, также внезапный бой или врагов уже будит видно.
Я просто в ролике видела что происходит типа разлома экрана, ну короче всегда как при внезапном бою. А вот как не знаю.

Я же вроде писал, что враги видны, и даже отмечены на карте, приблизившись к врагу, бой начинается, то есть принцип «прямо здесь и сейчас» и действительно, в любой момент можно ждать подкрепления к врагу, так что ещё прибавится тактика «бега по локации»
# 5 сентября 2005, 21:40

Feanor

Гражданский 3 уровень
127 сообщений
22 SFP
как бы разработчики не переборщили с изменениями — могут попасть в немилость . Не всем нравятся маленькие революции. я лично боюсь , что это будет совсем другая игра.
А кстати все знают , что ее перенесли . Вопрос: знает кто точную дату?
# 5 сентября 2005, 21:55

Elazul

Гражданский 16 уровень
3832 сообщения
290 SFP
По-моему всё будет номано, а последняя дата которую я слышал, это 16 марта...
# 5 сентября 2005, 22:10

soul

Гражданский 3 уровень
104 сообщения
7 SFP
Так говортят разработчики, что всё игру доводят последние тесты шлефофка там дароботки и всё такое, и притом заканчивается финасовый год, так что уже можно ждать на 90 процентов, что она выйдет в марте иль следушем месяце за мартом.
# 5 сентября 2005, 22:32

Elazul

Гражданский 16 уровень
3832 сообщения
290 SFP
Кстати товарищи, вы сможете увидеть скрины из битв в фф12 зайдя по этой ссылочке : http://news.gaminghorizon.com/media2/1125163860.2141.html
По-моему бой будет похож на бой из онлайн игр, фф11 к примеру)
# 6 сентября 2005, 13:38

timlos

Гражданский 6 уровень
363 сообщения
24 SFP
Как я понял из многочисленных роликов из сети, бой в FF12(я уже кстати где то об этом писал) напоминает чем то Baldur`s gate... Мне по крайней мере напомнил... Я не обратил внимание на шкалу, про которую говорил Elazul, но такое ощущение складывается, что бой так же как в Балдуре идёт через паузу... Именно как сказал Elazul персонажу даётся команда, которую он выполняет до тех пор пока ему не даётся другая. Причём когда игрок хочет дать другую команду, он просто останавливает бой паузой, выбирает действие и т.д. По-моему система не такая интересная, как в предыдущих частях, но свои плюсы есть безусловно... По крайней мере игра выглядит уж точно более динамичной в бою. А хорошо это или плохо - это другой вопрос.
# 6 сентября 2005, 15:46

Elazul

Гражданский 16 уровень
3832 сообщения
290 SFP
Насчет подобности балдуре не наю, ибо сам в неё не играл, однако слышал про нечто подобное в одном из интэрвью о фф12, по заполнении шкалы АТВ, бой толи замедляется, толи останавливается, из героя вылетает что-то на подобии души), ну и собственно выбирается команда, абсолютно точную инфу о изменениях в системе битв фф12 я не нашел, но она явно будет отличаться радикально, от старых фф...
# 6 сентября 2005, 18:30

timlos

Гражданский 6 уровень
363 сообщения
24 SFP
Ну по роликам по крайней мере похоже именно на то, что то ли человек сам на паузу нажимает и команду выбирает, то ли действительно бой сам останавливается, когда шкала набрается... В любом случае ты абсолютно прав по поводу радикальных изменений... Как то всё там более аркадено выглядит... По карайней мере они в роликах видимо по приколу от fiend`ов убегали... Очень по аркадному смотрится... Как то странно даже я бы сказал...
# 6 сентября 2005, 19:05

Elazul

Гражданский 16 уровень
3832 сообщения
290 SFP
Сомневаюс насчет ручной паузы, а от монстров убегать не всегда и поприколу, усё бывает в жизни, особенно когда в этой финалке монстры могут другим подходить и помогать, вот там шухеру то наверно от близостоящих монстров буит))
# 6 октября 2005, 23:17

Kamikadze_3

Гражданский 6 уровень
361 сообщение
9 SFP
А где-нибудь можно скачать ролик с боем? Заранее спасибо
# 2 ноября 2005, 15:36

timlos

Гражданский 6 уровень
363 сообщения
24 SFP
http://www.ffxii.net/?nav=media/video - здесь много роликов боя, мира и т.д. и т.п.
# 15 ноября 2005, 17:59

HOLY

Гражданский 3 уровень
112 сообщений
2 SFP
Как зовут нового продюссера?
# 13 февраля 2006, 17:01

AlexJade

Гражданский 3 уровень
81 сообщение
41 SFP
@HOLY писал(а):
Как зовут нового продюссера?
Akitoshi Kawazu
# 30 марта 2006, 20:23

AkiraYamaoka

Гражданский 5 уровень
259 сообщений
33 SFP
ХМ…не знаю но этот скрин меня немного напряг..неушто проработка персонажей будет хуже чем в фф10? или мне кажеться?)

# 1 апреля 2006, 10:53

Masako

Гражданский 4 уровень
189 сообщений
8 SFP
@AkiraYamaoka писал(а):
ХМ…не знаю но этот скрин меня немного напряг..неушто проработка персонажей будет хуже чем в фф10? или мне кажеться?)
Тебе кажется. :-?
# 25 сентября 2006, 00:33

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
Чет кажеЦЦа что персонажи в фф12 менее красочны, чем в фф10 например, и немного однообразны
# 22 октября 2006, 16:36

PaladinSTAR

Гражданский 2 уровень
35 сообщений
6 SFP
Честно говоря я играю в FFXII и мне кажется, что прорисовка именно героев немного уступает FFX, хотя может мне показалось. Зато все остальное просто блеск!
# 22 октября 2006, 16:43

Kamikadze_3

Гражданский 6 уровень
361 сообщение
9 SFP
Помнится, я где-то читал, что на героев FFXII решили потратить меньше полигонов...
# 22 октября 2006, 16:54

PaladinSTAR

Гражданский 2 уровень
35 сообщений
6 SFP
Возможно так оно и есть, но факт остается фактом.
1 2

Для комментирования необходимо авторизоваться