^

Final Fantasy X / Ваше отношение к FF10

1 2 3 4 5 6 7 8 9
# 3 мая 2005, 00:30     автор темы

Yunnie

Гражданский 14 уровень
1693 сообщения
96 SFP
У кого есть клип FF Х поделитесь плзз
И как вы вообще относитесь к 10 фф?
Кому что нравится и наоборот?
...
# 24 декабря 2006, 02:45

El_Diablos

Гражданский 15 уровень
2591 сообщение
176 SFP
ага, мне тож история показалась грустной и в нескольких моментах растрогала меня до немогу =) ну так низзя
утопический мир
несмотря на печальность, это отличная игра по праву относящаяся к серии Final Fantasy. 2001-2002 год выпуска, но отличная графика, мимика, саунд, стори и гейплей. За все ставлю 10 баллов! [:-}
# 17 января 2007, 19:06

Lahli

Познающий кубы клана Draw.ch 25 уровень
3234 сообщения
1147 SFP
У меня произошла переоценка ценностей. Фф 10 лучше девятки. ОМГ о_О
# 18 января 2007, 09:32

Trema

Гражданский 9 уровень
699 сообщений
88 SFP
> У меня произошла переоценка ценностей. Фф 10 лучше девятки. ОМГ о_О

Что так вдруг?
# 18 января 2007, 17:02

Lahli

Познающий кубы клана Draw.ch 25 уровень
3234 сообщения
1147 SFP
Trema не знаю. Просто у меня было предвзятое впечатление об игре, после фф х-2 я думал что будет такая же хрень, а оказалась очень хорошая игра, которую не лень пройти(Эх, а вот 7 и 8 мне лень..... =( )
# 18 января 2007, 17:41

Trema

Гражданский 9 уровень
699 сообщений
88 SFP
Замечательная идея - начать знакомство с миром десятой части по средствам паршивого довеска )
Отредактировано 18 января 2007, 20:13
# 18 января 2007, 19:18

Lahli

Познающий кубы клана Draw.ch 25 уровень
3234 сообщения
1147 SFP
@Trema писал(а):
Замечательная идея — начать знакомство с миром десятой части посредством паршивого довеска )


Ну тогда-то я не знал, что это "паршивый довесок". У меня инета не было, да и друзей, знакомых с фф тоже.
# 3 марта 2007, 00:05

stainlicker

Гражданский 3 уровень
73 сообщения
1 SFP
Десятка меня немного в ступор вогнала при прохождении ближе к середине.

Когда я понял, что мир Спиры — эдакий утопический мир "Костлявой с Косой", меня аж дрожь пробрала. Везьде, повсюду смерть — руководы мертвые, которым все равно, што будет с остатками живых; вроде-бы-друзья тоже дохляки, даж главный герой не от мира сего; офигительные ритуалы заклания друзей во имя "освобождения" мира; опять же вселенское Зло, несущее смерть — все и везьде пропитано смертью. Бррр!! После этого понимаеш, што какой бы не был наш мир, он все же лучше, чем мир Спиры…
# 29 марта 2007, 18:13

Leila Viera

Гражданский 4 уровень
185 сообщений
23 SFP
Люблю Х часть.Почему?Потому что первая…Потому что самая желанная…Потому что ради неё я купила приставку…Потому что в ней самые красивые ролики…Потому что самая красивая и грустная история любви…Потому что яркие и чётко выписанные герои…Потому что после конца можно играть ещё и ещё…Я люблю Х часть и безумно хочу,чтобы по ней сделали мультик!

Лучшая история настоящей любви…
Лучшая история настоящей любви…

# 6 октября 2007, 20:00

mongan

Гражданский 5 уровень
240 сообщений
28 SFP
Нормальная игра и последняя по ходу в своём роде в серии ФФ так как бои пошли уже не те что были в ней.
# 6 октября 2007, 22:41

Irdis

Гражданский 17 уровень
2247 сообщений
309 SFP
Хорошая игра но если бы не эти замучанные квесты тогда бы игра была еще лучше. На одну прокачку сколько времени уходит. Конечно это не Восьмерка в которой можно все быстро сделать)
# 7 октября 2007, 03:00

Swordin

Гражданский 4 уровень
175 сообщений
2 SFP
Добротная игра, но слабее своих предшествениц на PSX. Главный минус - отсутствие возможности передвигаться по миру, а только по локациям. А так игра сделана на твёрдую 4-ку.
# 9 октября 2007, 18:19

mongan

Гражданский 5 уровень
240 сообщений
28 SFP
Да согласен,что нельзя летать типа как в седьмой, и прочих частях передвигатся.
# 9 октября 2007, 18:25

Sefiros

Гражданский 6 уровень
350 сообщений
44 SFP
Нету карты мира и это обломно!
# 5 января 2023, 16:34

White Rabbit

Новобранец клана RPG Forever! 8 уровень
489 сообщений
84 SFP

А сегодня пятнадцатилетнюю тему не все могут апнуть. Вернее, апнуть могут не только лишь все. Мало кто может это делать. (с)

Я впервые полноценно прохожу Десятку.
Это немножко парадоксально, потому что обожаю 1-9 почти без исключений. Но в своё время резко пропал интерес впитывать новые части.

Во-первых это связано со сменой консоли, конечно. PS2 у меня впервые появилась полгода назад.. Во-вторых, попытки играть на эмуле были не особо успешны. В-третьих (но на самом деле это первая причина) тех эмоций и впечатлений, которые подарила Девятка, мне с избытком хватает, чтобы вообще не искать счастья в играх. Поэтому и не было желания/потребности проникнуться Десяткой. Возможно, зря.

Возможно, я буду немного спамить в этой теме. Потому что в интернете нет другого ру-места, где можно было бы поделиться впечатлениями, и людям не будет на 99% насрать.

Впечатление первое.
Вообще непонятно, что происходит, ёпть. Бесконечная охеревательная нонстопная движуха. Какие-то игры блицбольные, какие-то нападения неведомых хреней, какие-то плавания и битвы под водой (они как-то там дышат, или это такой прикол?). Ненавижу воду, а тут её уже слишком много.

Впечатление второе.
Adventure Island. Что бы не происходило на экране  — на фоне великолепные тропические беззаботные фоны и безмятежная ласкающая музыка. Монстрила разрушил деревню и убил половину жителей — окей, нужно сопроводить эти события самыми яркими красками и весёлым музлом. Не понимаю.

Впечатление третье.
Призыватели. Зачем и куда они должны идти/плыть/ехать? Во-первых куда, а во-вторых зачем?) Зачем одному призывателю стопицот защитников? Чем они так важны? Должны Сина победить? Так за тыщу лет что-то не очень получилось.

Впечатление четвёртое.
Сюжет втягивает. Но не даёт ни одного ответа на десятки появившихся вопросов. Я верю Юне. Я верю дебильному Вакке. Я даже верю безмолвному Кимари. Они живые. Их воспринимаешь как личностей. Но я ни капли не могу поверить Тидусу. Так переигрывать — это уметь надо…

# 5 января 2023, 17:31

Aleksandrоv

Лидер клана Non-Fiction 48 уровень
1175 сообщений
6624 SFP

@White Rabbit писал:

(они как-то там дышат, или это такой прикол?)

Задерживают дыхание, сколь известно. Местный мировой рекорд составляет 22 минуты 22 секунды.

Зачем одному призывателю стопицот защитников?

Затем же, зачем одной артиллерийской пушке нужен под десяток персонала, в том числе и частично дублирующего друг друга. В далёком пути некоторые могут …кхм, пропасть без вести.

Так переигрывать — это уметь надо

Ну почему же, вполне обычный подросток, родом не из серой тундры, чьи любопытство и эмоциональность для него самого — вполне искренние.

Так за тыщу лет что-то не очень получилось.

WORK HARDER COMRADE

# 7 января 2023, 20:13

White Rabbit

Новобранец клана RPG Forever! 8 уровень
489 сообщений
84 SFP

@Aleksandrоv писал:

мировой рекорд составляет 22 минуты

Да, но не когда ты дерёшься и играешь в футболоволейбол под водой.
Я понимаю прекрасно, что в играх много условностей. В фэнтези — особоенно. А в Файнал Фэнтези — вообще капец.
Но именно это выглядит чуть более чем абсурдно. Но в целом интересно и необычно, да.

@Aleksandrоv писал:

В далёком пути некоторые могут …кхм, пропасть без вести

Так никто не сказали и даже не спросил, куда, и, собственно, зачем они идут?
Надеюсь, что вопросы, которые задают персонажи — это специально не те вопросы, которые на данном этапе должны дать какие-то ответы. Вообще у меня нет повода сомневаться в качестве сюжетной части Финалок (тем более тут ещё Сакагути был у дел), как говорил один лысый: «Смиренно жду».

Впечатление пятое.
Со всеми игровыми персонажами знакомишься в первый час игры. Грустно. Никакой интриги и ожидания нового интересного перса.
И ещё н
евозможно выйти из обучения. Неимоверно бесит, когда случайно нажал мануал «Сетка Сфер»… два раза… С муглами в ФФ9 тоже это напрягало всегда.

Впечатление шестое. Возможно, главное.
Кажется, проникся нимношк.
История просит в неё вернуться. Музыка пришла в норму и больше не побуждает танцевать, когда на экране как-нить грустняк. Тидус почти перестал быть истеричкой.
Сцена, где Юна учит Тидуса смеяться — восхитительна.

ps. В смысле Син — это Джект???

# 8 января 2023, 02:49

Hidon

Гражданский 18 уровень
1539 сообщений
264 SFP

@White Rabbit писал:

Так никто не сказали и даже не спросил, куда, и, собственно, зачем они идут?

там в конце одним абзацем объяснят.

ты ещё видать в 13 и её производные не играл. вот там да, ум за разум заходит. и хотя вроооооде как немного разные команды это всё делали, почерк один. какая-то хрень непонятная вместо сюжета, зашкаливающее количество пафоса, опять же не понятно зачем. сыпят непонятными терминами, дабы всё казалось загадочным. при этом кишечные локации и старый, дубовый геймплей.

@White Rabbit писал:

ps. В смысле Син — это Джект???

ну там как раз всё объсняют. типа воевали когда-то хрен-знает-кто с хрен-знает-с-кем и ю евон таки победил, но не совсем. син — его броня, последний призыв — обновление той самой брони(аллюзия на — убил дракона — сам стал драконом). при этом побеждённые вроде как являются то ли источником энергии, то ли ещё чего. и вот они спят и видят, что придёт дурак и всех спасёт. он приходит и таки не поверите, всех спасает. занавес. да, дурак был воображаемый, потому улетучился(собственно в том и был хитрый план). то, что было дальше — лучше не знать.

Отредактировано 8 января 2023, 03:04
# 9 января 2023, 20:37

White Rabbit

Новобранец клана RPG Forever! 8 уровень
489 сообщений
84 SFP

@Hidon писал:

в 13 и её производные не играл

Верно, не играл. Финалки для меня начались с 9 и закончились на 9.

@Hidon писал:

при этом кишечные локации

Вот это особо не напрягает. Да, выглядит по-Crash-евски. Но у меня есть дурацкая суперспособность талант — во всех играх на развилках или обшаривая локации, ВСЕГДА идти сразу по сюжетной линии. Типа думаешь «Сейчас слева быстренько гляну чё там, а потом по сюжетке направо пойду». Но сюжетка оказывается слева, и утыкиваешься в кат-сцену на полчаса, думая о закутке, который пропустил. Как же бесит. Хоть здесь такого почти нет. Но я всё равно умудряюсь, видя сундук, не добежав до него два метра, поймать триггер на диалоги.

@Hidon писал:

убил дракона — сам стал драконом

Была сразу такая мысль. Но показывать антагониста в самом начале — странная идея. Если вообще, конечно, Син и есть главное зло, во что как-то не особо верится. Но я хз что там дальше. Можно без спойлеров, плеазе)))

Впечатление седьмое

Main theme очень красивая. Но так часто играет по поводу и без (обычно без), что успеет осточертеть до конца игры. От этого грустно.
То ли дело в Девятке — полжизни уже прожил с этими персонажами, столько событий и передряг преодолел, и вдруг внезапно, после многих часов, слышишь эту чудесную свистульку «ту-туду-ту-дуууу…» в Ойлверте, ещё и переделанную под соответствующую атмосферу… До мурашек пробирает.

Музыка в целом очень приятная. Увы, пока не встретил ничего, что заставило бы отвлечься от экрана и просто послушать. Переключаюсь периодически между обычным и обновлённым звуком.

Храмы. Нет, я сюда что, в Tomb Raider пришёл играть? В ТБ хотя бы логика какая-то обычно есть. Тут же она прям на грани безумия. Я честно пытался вытерпеть это дважды, но на третьем храме сдался и полез читать прохождение. Мне, пожалуйста, сюжета, драмы и зрелищ, а не шары из дырки в дырку перекладывать.

# 9 января 2023, 20:59

Hidon

Гражданский 18 уровень
1539 сообщений
264 SFP

@White Rabbit писал:

Увы, пока не встретил ничего, что заставило бы отвлечься от экрана и просто послушать.

дойдёшь до драки с джектом, глядишь проймёт =)

на самом деле музыка там действительно не очень. она вроде есть и ухо не режет, но и чего-то запоминающегося там особо нет.

# 9 января 2023, 22:58

AGITatOr

Гражданский 39 уровень
6881 сообщение
3035 SFP

Там всего 3 мелодии запоминаются

  1. где японская «бабка» (понятно что это не бабка, но голос иногда по настроению старушечий напоминает) поет — Suteki da ne или как ее
  2. инструментальная тема этой же песни (где фортепиано) — это по сути главная тема игры to Zanarkand или как ее
  3. тема гонок чокобо

Мое отношение к фф10:

  • Вещь чумовая, если именно геймплей рассматривать
  • Сюжет не так закручен, как в фф7-8, имхо
  • Тема с временными линиями итп — сделана классно — даже Аурон по сути мертвец
  • вообще эта жрпг чуть ли не единственная среди всех японских, где тема с прошлой жизнью и всякими реинкарнациями (буддийская вообщем) сделана так, что не вызывает багета ни разу за всю игру (во всех прочих жрпг с этой темой хоть раз да и фейспалмнешь за всю игру)
  • саммоны классные
  • прокачка супер
  • монстр арена зачет
  • секретов мало, но самые крупные из них классно сделаны

Ставлю этой части фф — 8 баллов из 10. Но сюжет все же быстро слишком заканчивается. Как-то накал страстей совсем не финалковский в конце игры.

# 10 января 2023, 00:49

Derfas13

The Archivist 45 уровень
3277 сообщений
5281 SFP

@White Rabbit писал:

Зачем одному призывателю стопицот защитников? Чем они так важны? Должны Сина победить? Так за тыщу лет что-то не очень получилось.

Её выбор. Некоторые и с одним ходят.

@White Rabbit писал:

Мне, пожалуйста, сюжета, драмы и зрелищ, а не шары из дырки в дырку перекладывать.

FFXIV гоу, зачитаешься c:

@AGITatOr писал:

Там всего 3 мелодии запоминаются

А боевая тема как же?

# 10 января 2023, 00:55

Aleksandrоv

Лидер клана Non-Fiction 48 уровень
1175 сообщений
6624 SFP

@AGITatOr писал:

Там всего 3 мелодии запоминаются

Тему чокобо вообще не помню.

# 10 января 2023, 02:17

AGITatOr

Гражданский 39 уровень
6881 сообщение
3035 SFP

Ну ладно годный там саундтрек, просто запоминаются не все мелодии, которые звучат в сюжетно важные моменты. А это ключевая фича, которая должна быть в играх серии фф. Как в фф14 например или в фф1-8 (в 9ю просто не играл еще).

Первая мелодия у Красна — это как раз инструментал Suteki da ne. Боевая тема — это еще одна запоминающаяся. Итого выходит 5 мелодий — битва, to Zanarkand, Suteki, инструментал Suteki, чокобо (но не для всех запоминающаяся). Тему Макалании не помню вообще. Щас расслушаю.. Не, мне не так она запомнилась.

Вообще у меня щас в плейлисте ни одного трека из фф10 нет. Просто на вите перестал играть, а я только на ней и рубил в фф10. Это было невероятное время. Вышел этот ремастер на вите. Я сразу взял, так как с детства мечтал играть в фф10, но у меня тогда не было пс2. И кайфовал долго. Причем втянулся когда понял, насколько там прикалываться с прокачкой можно. Вообще игра конечно классная. Твердые 8 из 10. Я тогда все треки любил и мне нравилось. От многих моментов кайфовал. Но сейчас уже не играл давно и вспомнить могу много чего приятного, игра классная. Но вот музыку только 5-6 треков могу прям вспомнить с удовольствием. И мне кажется даже больше смогу, если открою плейлист и прослушаю хотя бы начало каждого трека. Но время идет. Уже другие игры на очереди. Слишком много классных игр. Во все не поностальгируешь. Один только список индюшки — больше 50 классных игр, в которые я еще не сыграл, а вы скорее всего в половину из них уже сыграли.

Жизнь такая короткая. Если я составлять плейлист возьмусь всех игровых саундтреков, которые мне полюбились, там выйдет плейлист на 5000+ композиций.

# 21 января 2023, 20:02

White Rabbit

Новобранец клана RPG Forever! 8 уровень
489 сообщений
84 SFP

Впечатление восьмое.

Локации вообще не запоминаются. Какие-то безликие проходняки. Вот уж с этим в прежних финалках вообще проблем не было. Чуть ли ни каждая лока врезалась в память своими характерными особенностями, населением, архитектурой, колоритом, музыкой в конце концов. Каждую локацию хотелось изучать, в каждой хотелось немного пожить. Здесь же всё пока заканчивается на «О! Ящик за углом. Вот это сюрприз ну ничё себе спасибо счастье какое».

Вообще не понял прикола с Рикку.
Зачем она утащила Юну под воду, когда команда переправлялась на слоне?
Почему вообще все это проигнорили? С какого перепугу она вдруг записалась в защитники? Почему ни у кого в команде не возникло как минимум вопросов доверия на этот счёт?

# 21 января 2023, 21:01

tres2

Лидер клана No Man's Land 50 уровень
1255 сообщений
2824 SFP

Эх надо пере пройти однажды, хоть это и не в моих правилах.

А дело в чём, вспомнил. Не знаю в тему, ли но надеюсь можно здесь поведать. Решил, что пора.

В общем, в своё время играл в русскую версию, уже более, блин, 12 лет назад?

Так вот, все же знают, что забагована она была, как минимум в двух местах? Не такое уж и редкое явление для пиратских переводов игр на PS2. Воот. И сам он был ужас, и английский я знал с горем пополам. Интернета тогда дома также ещё не было, как и переключения языка в той версии игры. А пройти то хотелось, тогда будучи ещё наивным (хотя таким и остался) и не сильно избалованным красивыми играми, так как рос без ПК под рукой, в FFX я тогда чуть ли не влюбился, особенно после пролога.

Ну, короче играю я и тут в одной битве сюжетной, вроде где надо было Юну от кого-то защищать, и бац — тот самый баг с зависанием. И так раз за разом. Ну всё, пипец, я поник и опечалился, как говорится. Но чуть погодя «помог» друг, принеся болванку со всякими читами, когда-то такое было в моде особенно для консолей, и там среди прочего, были сохранения и для объекта обсуждения, со статами героев, выкрученными в потолок. Не долго думая и не видя иного выхода, я с благодарностью принял помощь. В итоге да… С одной стороны, радости моей не было предела, когда я улетел дальше по сюжету и к огромному своему счастью таки прошёл игру. Но с другой, надо ли говорить что помимо того, что я испортил для себя игру читами, так ещё и скипнул массу дополнительного контента? Осознание и горечь пришли лишь некоторое время спустя, и по итогу, впечатления от игры остались такими вот, очень смазанными.

Это сильно позже у меня отношение к хитростям в играх поменялось, но случай с этой особенный — так и застрял у меня в памяти, наряду с ещё одной игрой с PS2, которую я называть не буду.

К изумлению, запомнил я сюжет уж слишком хорошо, что тогда вкупе с моей ленью, избавлением от PS2 не по своей воле, и открытием тонны уже других, новых игр на PC, так и не дало закрыть мне этот гештальт и пройти игру нормально. А потом я узнал, что мог обойти проблему, сменив несколько раз сохранения и играть нормально дальше, а чуть позже, когда десятка стала нормально эмулироваться с помощью pcsx2 на моём железе, что можно было вообще поставить англофикатор на ром, а потом вернуть жуткий перевод, если уж так хотелось. Но, похоже в этом случае, оказалась дорога ложка к обеду, в этом случае.

Уже и тонна ремастеров вышла, один из которых я купил честно, и даже хороший перевод появился, да и язык я сам подтянул неплохо. Казалось бы, давно пора вернутся и решить вопрос, но всё как-то не выходит. Теперь пугает хронометраж)

Надеюсь, никто больше подобным себе игры в прошлом не портил)

Отредактировано 21 января 2023, 21:19
# 21 января 2023, 22:17

Hidon

Гражданский 18 уровень
1539 сообщений
264 SFP

о, эти прекрасные русские версии. сука, со времён ps1 ещё на них аллергия. ещё тогда, в те лихие годы я пытался пройти shadow madness, которая в наших краях была только в этом кривом машинном переводе. результат — в одном из диалоговых окон отсутствовал, собственно, диалог, что делало игру непроходимой. хорошо хоть это не так далеко от начала игры.

потом была та же боль со skies of arcadia на дримкасте. там игра так же в один момент стопорилась и сделать было ничего нельзя. правда эту игру я всё же потом прошёл, но уже геймкубовскую версию и через эмулятор.

сторонними сейвами никогда не пользовался, как-то даже не думал об этом. читами всякими, точнее всяким софтом для взлома игр да, пользовался и порой даже сейчас пользуюсь, но максимально аккуратно, вроде рисования денег, потому как в какой-нибудь tales of xillia 2 без этого просто невозможно играть. не шучу.

# 21 января 2023, 22:37

tres2

Лидер клана No Man's Land 50 уровень
1255 сообщений
2824 SFP

Хидон, сам чужие сэйвы не котирую, ну тогда не особо был выбор… Ну и мозгов тоже было не особо)

Я к счастью с кривыми переводам, которые запарывают игры сталкивался не так часто, но наслышан, особенно про эпоху PS1 и 2)

Честно, мы тогда даже не знали что эти сейвы окажутся с такой подставой, причём их там был целый пак, чуть ли не после каждого сюжетного события, и все зачитованные. Второй раз кстати был может и не баг а как раз последствия читов, это когда пришлось биться против сородичей Кимари, которые спустя час битвы и кучу поглощённого урона не хотели помирать.

Порой читы способны скрасить впечатления от плохой игры, пусть по итогу они и будут… Необъективными что-ли. А рисование цифр ради экономии времени как по мне не зашквар, это уже сродни квиксейвам на эмуле.

Да и вообще каждый волен играть как хочет, главное не учить других, думая что только твой опыт неоспоримо верный.

# 21 января 2023, 23:32

Hidon

Гражданский 18 уровень
1539 сообщений
264 SFP

amen bro.

# 22 января 2023, 00:08

Hidon

Гражданский 18 уровень
1539 сообщений
264 SFP

я ещё с девяностых усвоил, что читы — зло. но было и наоборот. когда я был школьником-задротом в середине девяностых, я на спор проходил mortal kombat II на very hard, включив в чит-меню смерть меня с одного удара. ну это как современные школьники проходят всякие соулсы. причём забава тогда понравилась всем моим знакомым и уже в mk3/mk4 мы практически так друг с другом и играли. до первого удара. но школьники — существа хитрые, скорость реакции — быстрая, так что как мы только там не извращались, чтобы с одной стороны избежать этот самый удар, а с другой — чтобы его самому нанести. при этом было негласное правило — играть только рандомом.
я тогда так насобачился в файтинги играть, что до сих пор могу кой-чё в каком-нибудь injustice 2, в который мы иногда с друзьями играем, когда раз в год у кого-то собираемся. каждый притаскивает любимый геймпад, ну и под пару ящиков пива начинается весёлое рубилово, где новичкам не место. дети пробовали, но быстро поняли, что старую школу так просто не возьмёшь.
а всё благодаря чему? ←↓←→↓→←←→→

# 22 января 2023, 00:29

AGITatOr

Гражданский 39 уровень
6881 сообщение
3035 SFP

Читы только в Думце и Гтахах норм скрашивают досуг =)) хесоям бигбанг айдидикьюди айдикаэфэй итп =))

1 2 3 4 5 6 7 8 9

Для комментирования необходимо авторизоваться