авторы не боялись убрать из сюжета какого-либо персонажа, к которому трепетно привязывали игрока на протяжении истории
Особенно нравилось, когда ты думаешь:"Ну вот сейчас всё будет хорошо",- сюжет ударяет тебя палкой по голове, как бы говоря: «Лол, нет».
Иногда нагоняли лёгкого саспенса и атмосферы безысходности. Это особенно ощущалось при зачистке зон карантина. Никогда не забуду Отель в Старом городе, который изрядно потрепал мне нервы.
Геймплей приятный. Я не заскучала за свои 50+ часов. А ночные прогулки по Хараану и его пригороду из DLC неплохо щекотали мои больные нервы. Представляю, каково игралось тем, кто выбрал хардмод.