^

Dungeon of Dragon Knight

Альтернативные названия Рыцари подземелий драконов
Разработчик HexGameStudio
Официальный сайт www.dungeonofdragonknight.com
Платформа
Дистрибуция
Жанр
Год выхода игры 2019
Релизы  
Рейтинг 8582 место (2 SFP)



Нужна помощь?

Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.

Задать вопрос



Описание игры

 «Dungeon Of Dragon Knight» — партийная приключенческая рпг с видом от первого лица в жанре dungeon crawler от китайской студии HexGameStudio.


 Сюжет крутится вокруг команды из четырех человек на родной город которых напали орки. В попытках спастись они забредают глубоко в лес и натыкаются на ведьму, которая предлагает им кров и еду. Но в итоге все четверо оказываются перед входом в пещеру, а ведьма просит их помочь ей вернуть могущественный магический артефакт, которым завладел дракон-рыцарь Совен и при помощи которого он собирается открыть Врата Ада. В итоге все четверо спускаются в подземелье…


 Как и многие игры в этом жанре все начинается с создания команды из четырех человек, двое из которых будут сражаться в первом ряду, а оставшиеся два — во втором. На выбор нам предлагают четыре расы и пять классов. Разные расы дают разные дополнительные бонусы, а классы умения. Плюс дополнительно еще можно взять пару перков которые общие для всех. Основной же геймплей все тот же и вы все также бродите по темным коридорам и сражаетесь с врагами, которые тут выдаются поштучно, решаете различные пазлы и заодно стараетесь не попадать в смертельные ловушки и ищете секреты. Игра не обладает большим набором умений и магии: у бойцов ближнего боя есть всего одно атакующее умение, а у магов — несколько школ магии по три заклинания в каждой. Сама же система заклинаний в игре представлена в виде «системы рун» которые можно использовать как по отдельности так и комбинировать для использования различных более мощных заклинаний. В процессе исследования вы будете находить свитки, которые подскажут вам какие комбинации что дают, впрочем, никто не запрещает вам экспериментировать и натыкать все самому. Также в игре присутствует система «голода» т.е. помимо шкалы хп и мп есть еще и шкала сытости, которая будет все время убывать понемногу. Если она достигнет нуля, то персонаж начнет терять хп и мп и чтобы избежать этого персонажа нужно своевременно кормить. Также во время исследования вы иногда будете натыкаться на портал, который перенесет вас в таверну к вашей ведьмочке у который вы сможете вылечить команду и закупиться различной экипировкой, зельями и едой или же продать ненужный хлам. Сама же игра не обладает особой хардкорностью и не грузит игрока большим количеством сражений, да и сохраняться можно когда хочешь.
 Ну, а теперь о грустном. На данный момент (на момент релиза) игра очень сырая. Нет, я не говорю про всякие баги и вылеты (как не странно прошел всю игру и никаких проблем). Все дело в игровых механиках, которые сейчас работают очень плохо. Баланс между расами весьма плох, потому что одна раса драгонборн просто уделывает по бонусам все другие расы. Один класс вообще бесполезен (варлорд) потому, что игра плохо сбалансирована и воин-маг здесь очень слаб, плюс для каста некоторых заклинаний нужна руна, которой у него просто … нет. Да и вообще магия в игре сильно опущена т.к. прибавка к мп на уровне очень маленькая, а заклинания стоят дорого. И если во второй половине игры ситуация несколько улучшается, то первую половину игры ваш маг во время боя будет просто стоять и ничего не делать, просто потому что у него или уже нет мп или же вы решили припасти их на крайний случай, да и сам урон от заклинаний не намного выше обычной атаки война или выстрела из лука. Бафы весят всего несколько секунды поэтому тратить на них мп нет никакого смысла. Отдыхать же после каждого боя не вариант т.к. во сне персонажи не забывают о голоде. Также первую половину игры у вас очень мало денег и вы вынуждены долго бегать в лохмотьях и трястись даже над куском плесневого хлеба, зато во второй вас засыпают так, что вы быстро скупаете все и не знаете уже на что бы их потратить. Сами же враги не ходят по подземелью, а тупо стоят на месте и просто ждут пока вы пробежите перед ними. Также стоит отметить, что игру делали на Unity 3D так что игра тормозит когда хочет и на любых конфигурациях (забыли про оптимизацию).
 Впрочем, все не так плохо. Сама игра играется весьма приятно и если разработчики не забросят свое детище и будут править баланс, то получится весьма неплохая игра, которую можно смело рекомендовать всем любителям жанра. Так что пока я бы порекомендовал не торопится со знакомством и подождать несколько патчей.

Трейлер