Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.
Стратегия в реальном времени с вкраплениями RPG, разработанная SEGA для Saturn и переведённая Working Designs в 1996 году. Цель игры захват замков и территорий врага. Бои происходят в реальном времени. Для войск предусмотрена смена атакующих формаций и несколько тактических команд. Для генералов применение способностей. Между боями нужно укреплять замки, рекрутировать солдат и выдавать награды полководцам. Для своего жанра и страны создания игра имеет очень необычный гибридный геймплей, который увлекает на долгие часы.