Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.
Но прежде, рекомендуем ознакомиться с форумом игры (1 открытое обсуждение).
Корейская ММОРПГ с элементами слэшера в духе Dynasty Warriors.
Геймплей
В игре есть возможность взаимодействия с предметами как использования вторичного оружия и огромное количество комбинации ударов и добиваний.
Все данжи имеют различные системы сложности для одного человека или целой группы. В зависимости от сложности в них будут появляться различные ловушки и новые виды монстров.
Весь мир ориентирован больше на PvE стиль. Для PvP есть специальные арены, где игроки могут сражаться один на один, в паре или группой.
На 10-ом уровне PvP арены становятся доступными, и открывается у персонажей режим Fury, при котором они начинают использовать более крутые комбо-приёмы. Так же улучшается сам класс и становится элитным.
На 20-ом уровне персонаж выбирает один из четырёх-пяти подклассов.
На 25-ом уровне может вторгнуться к другому игроку во время выполнения задания как ПК-игрок.
На 50-ом уровне подкласс улучшается и становится элитным.
В 2012 году С9 перезапустился как Continent of the Ninth Seal, в котором улучшили графику, геймплей, добавили новый класс и прочее.
Всего в С9 5 классов. Здесь нету стандартных маг-танк-прист. Как и в Guild Wars 2 каждый из них может постоять и сам за себя и оказать поддержку в пати. В данжах каждый класс не имеют чёткий взаимосвязи друг с другом, здесь больше решает не скиллы класса, а само мастерство владения классом. Другими словами, в данж могут ходить пати-игроки даже одного класса, что одни «маги», что одни «танки», это не имеет значения.
Классы
Fighter — стандартный воин использующий щит и меч. Обладает лучшей физической атакой и здоровьем. Стабилен в освоении.
Подклассы:
Warrior (Destroyer) — универсальный класс. Носит щит и меч. Имеет заряжающие атаки.
Berserk (Blood Thief) — этим классом разработчики наверняка вдохновились мангой Берсерк. Воин владеет одним огромным заточенным рельсом двуручным мечом. Большой уклон на физические атаки.
Guardian (Paragon Defender) — полноценный «танк», максимальный уклон на защиту и атаки щитом.
Blademaster (Blade Emperor) — самый быстрый подкласс воинов. Имеют много контрольных скилов и специалисты в контр-атаках.
Hunters — стандартный «следопыт», использующий кинжалы и лук. По части статов — универсал с уклоном на физическое составляющее. Сложен в освоении.
Подклассы:
Ranger (Wind Sweeper) — класс берёт уклон на лук и дальний бой. Соответственно это лучник.
Scout (Arsonist) — уклон на ловушках. Способен устанавливать огромное число ловушек подряд для облегчения битвы. В остальном так же использует кинжалы и лук.
Assasin (Crimson Phantom) — универсал с уклоном на ближний бой.
Shadow (Crow) — самый быстрый класс. Владеет парными клинками, которыми выкашивает всё живое на пути. Многим игрокам пришёлся по нраву из-за возможного доминирования в PvP.
Gunslinger (Bullet Shooter/Gears Executor) — новый подкласс. Стрелок, который взял в руки пистолеты и дробовик. Соответственно тоже уклон на дистанционные битвы, но, в отличие от Ranger-а, на более массовые атаки (АоЕ).
Shamans — стандартный маг, использующий посохи и жезлы. Огромный уклон на магические атаки, хотя в отличие от тех же шаблонных магов, владеют весьма приличным здоровьем, защитой и физической атакой. Очень лёгок в освоении.
Подклассы:
Elementalist (Elemental Empress) — уклон на магию. Все магические атаки усиливаются.
Illusionist (Cipher) — специализируется на контроле и призывах.
Taosist (Arbiter) — универсал, который специализируется сразу на физических и магических атаках.
Reaperess (Deathdealer) — уклон на физические атаки. Маг меняет посох на косу, нанося больше массовых атак (АоЕ).
Demonisher — новый подкласс. Специализируются на трансформации. Могут превращаться в демонических бестий, делая себя гораздо могущественнее.
Withcblade — в своё время это был один из новых классов в новом дополнении. Ведьмы специализируются сразу на физической атаке и магии, что идёт в ущерб сразу всем видам защит и здоровью. По сути чистый всесторонний дамагер.
Подклассы:
Slayer (Punisher) — универсал. Одинаково хорош и в магии и в атаке, хотя в атаке чуть-чуть предпочтительнее.
Warden (Amphitrite) — уклон на защиту и магию льда.
Blade Dancer (Iliphia Rose) — уклон на физические атаки. Владеет парными клинками.
Night Stalker — новый подкласс. Использует хлыст в качестве оружия и делает уклон на массовые атаки (АоЕ)
Mystic — новый класс. Шаблонная анимешная героиня с огромным молотом. Походу имеет уклон на физические атаки.
Подклассы: ещё не известны.
Вдобавок есть так же свободное редактирование персонажей.
Несмотря на то, что игра давно вышла, её, как и всякий ММОРПГ, постоянно обновляют и что-либо новое в ней дополняют.
Итог
Игра очень малопопулярна среди многочисленных игроков, так как вся игра сводиться к простой совместной мясорубке и PvP тут очень слабое. Да и русских на серверах не жалуют.
Но для любителей слэшера и совместных рейдов без опасения на то, что ваш класс может не подойти к пати — игра в самый раз.
Для комментирования необходимо авторизоваться