Беда этой игры это ее консольность, с «кривыми», скудными, блеклыми, прямоугольными и бессмысленно петляющими лабиринтами вперемешку с аккуратно расставленными укрытиями. Первую половину игры не покидает ощущение, что находишься в каком-то бюджетном боевике средней руки для консолей. И это просто дико, с учетом того как смачно здесь сделаны монстры, да и все остальное вполне нормально. В общем, дизайнера уровней надо было гнать в шею.