Кстати: по поводу добиваний. Классно сделали в игре, что не всегда можно вцепиться хлыстом в моба. Первый LoS страдал этим (досталось в наследство от Кратоса, но и там в каждой части с середины игры появлятся укрепленные типы мобов, которых надо ослабить, чтобы провести добивание). Вобщем, это классно. Месимся комбами, постоянно прыгаем, айр стомпимся от аое (воздушные даши, вертикально вниз это классический stomp). Тут нет такого, как в LoS, где всех мелких мобов можно просто переловить цепью и перепинать.