Вы можете задать любой вопрос или попросить совета по этой игре. Это займет совсем немного времени.
С успехом AB3D Team17 решила выпустить сиквел. На этот раз Team17 стремилась еще выше, в надежде воссоздать что-то похожее на движок Quake, но только на Amiga. Team17 сделала две версии игры, расположенные на 5 дисках: одна версия с высоким качеством звука и текстур, другая с пониженным качеством. Alien Breed 3D II: The Killing Grounds, однако, была, возможно, слишком амбициозна. Большинство Amigas, когда игра только вышла, не могли нормально запустить игру даже с модернизированной оперативной памятью и акселератором. Даже с самым быстрым процессором в то время игра не могла плавно воспроизводиться с высокой детализацией и в полноэкранном режиме.