Думал что это распространенная типовая проблема, но это^ слишком подробная информация, а т.к. я временами параноик, то видимо лучше буду еще самостоятельно гуглить.Параноики выходят в инет через тор с флешки в интернет-клубе, а вы так - беспричинно обеспокоены :)
Вроде подходящая тема. Периодически, только при подключенном инете на буке крашится видеодрайвер, от чего-то сильно разгоняется кулер, что может быть? Даже не в играх. Кулер чистил, пасту менял.Ваша система, модель ноутбука, версия видеодрайвера? Приучайтесь, описывая проблему, сразу добавлять такие сведения - повышает шансы на решение :)
Ах, да, ещё укажите как получаете инет (роутер, кабель, вай-фай)
Я, кажется, не на том языке говорю :)
В третий раз повторяюсь: Trails series - отдельная серия, с другими частями если и связана - то только в голове её создателей.
Хронология Trails series такая:
Trails in the Sky First Chapter - начало истории, 10 лет после начала вторжения Erebonian Empire с севера;
Trails in the Sky Second Chapter - прямой сиквел первой части, начинается сразу после конца её же;
Trails in the Sky the 3rd - 6 месяцев после событий второй части;
Дилогия Zero & Ao no Kiseki - через некоторое время после the 3rd (не уточнено), причём Ao - сразу после Zero;
Sen no Kiseki - тот же временной период, что и в Zero & Ao, события происходят в Erebonian Empire;
Sen no Kiseki II - через месяц после событий Sen no Kiseki.
Всё это написано в Вики, как я уже в четвёртый раз написал)
Мне интересен таймлайн вселенной и отношения между сюжетами/персонажами, если они естьПодводя итог всему мной вышеописанному:
"Локальный" (в каждой единой ди-/трилогии) таймлайн можно понять, просмотрев странички игры - там написано:
«что где когда»Прямая связь разных частей, судя по написанному в вики и интернетах, отсутствует. А табличку вы навряд ли найдёте - из-за нелокализованности части игр все фанаты - в Японии :)
Спойлер
В статье про Cold Steel, в которую я как раз играю и почти дошла до конца, всего один абзац сюжета и там уместился главный спойлер игры (который реально все заспойлерил>< )
Не повезло, обидно :( Обычно такие статьи всё таки правят, можно и самому поправить :)
Меня же интересует, как трилогии относятся друг к другу^^
Сегодня буду учителем чтения Википедии! :p
Та же ссылка, сааааамый низ статьи, мой любимый блок (связанные игры - там где написана игра и сбоку кнопочка свернуть/развернуть)
Развернув списки мы видим вот что:
Картинка
А теперь внимательно! :p
то что прописано в одну линию - связано напрямую
то что в разных линиях - одна вселенная, герои/действия не пересекаются
то где есть приписка Спин-офф - не связанно логически, просто может быть один и тот же мир или персонаж/персонажи (или его/их внешность)
то, что прописано в Related - связанные вещи (студии, разработчики, продюсеры и т.п., игры прописанные в этом блоке - имеют лишь отдалённую связь, например персонаж какой-нибудь визуальной новеллы может быть втиснут в файтинг :p )
Волков бояться - в лес не ходить)
Про Википедию
Там же не сразу при входе на страницу красными крупными буквами по центру экрана проспойлерена концовка)
Средняя статья в Википедии про игру выглядит примерно так:
1. Название
2. Сюжет
3. ...
...
10. Отзывы критиков
11. Ссылки
Это я к тому, если не поняли, что инфа в Вики подаётся последовательно. А в разделе "Сюжет", в сериях игр обычно сразу пишут - где эта игра во времени вселенной. И что бы узнать концовку, надо прочесть обычно целый вал текста пересказа истории.
На той ссылке, которую я кинул с вики - пояснено что к чему относится, по переходив по страницам игр можно увидеть как они соотнесены.
Например на странице игры The Legend of Heroes: A Tear of Vermillion написано:
The setting for the fourth Legend of Heroes game and the first in the Gagharv Trilogy takes place in the fictional land of El Phildin, fifty-six years before the events of "Moonlight Witch." The story begins with an insight to the past. Avin and Eimelle are orphaned children, ages 10 and 8 respectively ...
Что ясно даёт понять "что где когда" :)
Ворлд-арт (http://www.world-art.ru/games/games.php?id=15760) и Википедия (https://en.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Heroes) вроде всё поясняют :)
Зачётный ролик :) Туда бы ещё плащик, немного режиссуры, капельку сценария, и побольше эффектов с видеоредактора - будет блокбасир!
Скрытый текст
Простите, если некропостинг, но вдруг кому поможет :)Играю в Стар океан на эмуляторе, столкнулся с такой же проблемой. Решил проблему следующим способом: Настройка -> Джойстики (PAD) -> Настройка плагина (использую плагин LilyPad 0.11.0, входил в стандартный комплект версии PCSX2 1.4.0) Переходим на вкладку "Pad 1" с настройками наших клавиш, выбираем ту кнопку, которую мы назначили на "круг", и справа, под блоком привязки клавиш находим ползунок Sensitivity (чувствительность). Выставляем значение чувствительности чуть меньше 0.500, применяем, и после этого любое нажатие на эту кнопку в игре будет восприниматься как то самое "Быстрое короткое (нажал и отпустил)" или "Медленное короткое" при удержании. Когда вам нужно будет вновь использовать обычное нажатие - выставляем чувствительность назад на 1.000.