Когда покупал на виниле саундтрек к Hades, разрывался между ним и как раз саундтреком к disco Elysium.
Народ, есть прикольчики с возможностью загружать на сайт изображения для постов, скрины или обложки? Или у меня одного такая беда?
Ну с горла это жесть.
Ух, опять флэшбэки пошли... В угаре сначала хлебнул с горла как смог ибо дозатор спас, а потом три рюмки подряд шлефанул.
да и вообще, бухать — плохо
Железная истина. Глаголю как человек, который во время последней пьянки раза 3 спокойно мог копыта откинуть.
Именно поэтому такие мероприятия раз в 4-6 месяцев.
Да не про музыку, но музыка в ней все равно ах&#₽%ая.
С удовольствием весь вечер слушал.
С оранжевым дымком всё едет - не доедет саунд по metal slug 2.
Скромненький саундтрек Hades на 4 пластинки.
Вот такие красотки с дымком
Жаль, нечего предложить.
Я вот когда летом в alpha protocol играл как подметил этот элемент, так теперь постоянно, если он есть, обращаю на него внимание.
И вот в памяти как таковой ничего в голову не приходит (хотя я уверен, что много такого встречал), а если и приходит, то только те игры, которые геймплейно реализованы внутри своих игровых произведений, по типу аркадников и консольных игр из San-Andreas. Поэтому как только замечаю подобное окружение - сразу документирую.
Всем счастливой рабочей недели! :)
В последние месяца два у меня практически не прогружается сайт, даже картинку не добавить, так что, видимо, теперь действительно — до свидания. Не вспоминайте о худом и всё такое.
Какое это по счёту прощание?)
Эх, жаль не считал.
Два вида аркадных автоматов из Saints Row 2. Те, что слева без надписей, справа - Zombie Uprising. Идентифицировать жанры не представляется возможным. На экранах либо таблица лидеров, либо просто мерцание.
Что за новелла?
Ну типо вот, мои любимые Гориллки.
Тут скорее рубрика брожения)
Vamp, я ни к чему не принуждал. Я просто сравнил.
чат-говорилка для стримера
А есть возможность не выводить этот звук для зрителей? Опять же, не принуждаю, тупо интересуюсь.
Как минимум из-за ублюдской нейро-озвучки.
Кстати, у меня к таким уродливым голосам уже иммунитет. После того как не раз послушал говорилку, которую использует Вамп на своих стримах, эти уже даже приятными кажутся, не смотря на дефекты в произношениях.
Мне кажется, что сделать всё это и настроить вполне возможно, но утверждать постановочный или нет конкретно данный ролик, не могу.
https://youtu.be/zHWieatMTHA?si=bjCyWqPWjPNXM3a8
Тут обобщённый ролик где чувак разбирает поведение нейронок. Но на его канале есть записи стримов с партиями.
Хочешь я напишу список тем, которые можно обсудить на форуме?Шутки шутками, а я на днях наткнулся на ролик где нейронки сталкивали в партии в Мафию. И ГПТ там был одним из самых сообразительных.
Сразу видно, профессионал говорит.
Большую часть написанного не понял)
Узнаем о них, когда приедут?Однозначно да.
Потому что ставить на них «дорогие, собака», пластинки, может быть ещё дороже.
А том смысле, что иглы там не качественные и они могут повреждать пластинку?
Красота, а не устройство. Начал покупать пластинки с игровым саундтреком. Дорогие, собаки, но такие красивые. Пока не приехали, буду довольствоваться добром, которые слушали родаки и дедушки с бабушками.
С новым годом!
В планах приобрести проигрыватель виниловых пластинок, поэтому с бабушек собрал всё добро такого формата. Куча детских постановок и сказок, но так же есть и много альбомов и с "серьёзной" музыкой. Одного только Высоцкого 20+ пластинок.
111 летняя книга. Пока самое старое, что есть в коллекции.
Потому что надо спать, высыпаться и быть бодрым пирожочком с утра, а не на сайте сидеть!
У некоторых ночных животных график сна вне работы максимально хаотичный. Но если смотреть в среднем: отбой в 9:00, подъём в 15:00.
Крч, это отдельная тема, не буду её более развивать.
Ну, тут я виноват, что выделил этот пунктик
Я до сих пор не знаю, как умудрился судье голову заморочить.
То чувство, когда вкинутые невзначай слова про судебное дело вызвали больше интереса, чем последующие комментарии к играм.
Все еще не получил свой серверный шкаф, ибо сраная доставка.
Но зато быстро пришла растаманская шапочка с дредами)
Для полного образа надо еще мешковатую футболку с красно-желто-зелеными оттенками и начать курить самокрутки.
Вот смотрю на свеже-добавленные игры на сайт с сгенерированными описаниями, и каждый раз глаза мозолят при входе нейро-новости Бестрыгина. И я понимаю, что всё, SF частично официально стал нейрослоповой частью интернета. И обратной дороги уже не будет.
(пришлось разбить)
Mass Effect 1,2,3 - это лучшее что случалось со мной в этом году. Разные космооперы пробовал и в разных медиа, но влюбится смог только в эту. История Шеппарда и всех его подопечных, спасение всей галактики от естественного вымирания - самое яркое, что со мной за последнее время случалось. Масыч прям покорил. Хочу вернуться второй раз в этот мир.
Bright Memory: Infinite - первая моя игра на nintendo switch. Хороший, бодрый экшен. За свой короткий хронометраж не успевает надоесть.
Metal Gear Rising: Revengeance - какие бы игры платинов не пробовал, всё равно mgr в моём сердце засела сильнее всего.
Dark Sector - а вот этот закос под re4 мне не сильно зашёл. Безусловно, есть интересные идеи, но вот тупо не моё.
Herdling - замечательное путешествие с умилительными пушистыми монстрами. Идеально, чтобы расслабиться между большими играми.
El Matador - некомпетентность разрабов сгубила все амбиции. Посредственный клон max payne 2.
Hades - 3 важное открытие за год. Оказывается, что мне таки нравятся рогалики, но слава богу не до такой степени, чтобы задрачивать игру на 100%. Благо тут нормально выстроена сюжетная линия.
Marvel Cosmic Invasion - не переплюнули Tribute Games своих черепах ниндзя. Тем не менее игра тоже достойная.
Spec Ops: The Line - белый фосфор нежно сжигает кожу, а голос из сломанной рации явно намекает, что появились беды с башкой. Добро пожаловать в Дубай, господа. Обожаю эту хрень
God of War 1,2,цепи олимпа,призрак спарты, восхождение - хотел замарафонить всего греческого Бога войны. По итогу устал и 3 часть дропнул. Потом когда-нибудь добью.
LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues - и вновь я вернулся к этому куску хлама. До сих пор не понимаю как у Traveller's Tales получилось настолько плохо.
Street Fighter X Tekken - не нравится мне как персонажей tekken адаптировали под street fighter, вот было бы наоборот...
Dispatch - 4 открытие за этот год. Слишком хорошая проработка характеров героев влюбляет игрока в проект моментально и не отпускает до самых титров.
Warhammer 40,000: Space Marine,Warhammer 40,000: Boltgun - во славу Императора, репетативно крошить ересь было довольно приятно. Происходящие события в обоих играх как-то очень плохо улавливались.
Alfred Hitchcock: Vertigo - любопытное линейное кинцо, которое немного сподвигло к ознакомлению с фильмами Линча.
LEGO Star Wars 1,2 - интересно было смотреть, как Traveller's Tales постепенно движутся к тому самому золотому формату игр, который у них сохранится на долгие годы.
Dreamkiller - безыдейная копирка пейнкиллера. Ни внятного сюжета, ни толики оригинальности, только сплошной унылый, а порой и бесячий, репетатив.
Contra: Operation Galuga - второй мой заход в этом году в контру.Как по мне, довольно не плохой перезапуск классики.
Star Trek: The Video Game - хз что у меня с восприятием, но сама по себе и на фоне других игр по фильмам в этом году, вещь вполне зачётная. откуда у неё нейтральные и отрицательные оценки, я не понимаю
Streets of Rage 1,2,3 - открытием в этом году стала возможность гонять в аркадные и старые консольные игры онлайн. с Tres2 одолели весь SOR и не только его, а потом, к сожалению, сервис на котором мы играли стал отваливаться.
Chernobyl 1,2,3 - лютый трешак. Что я в него полез, сам не знаю. Меня забавляет насколько на пофиг разработчики делали каждую последующую игру, что по итогу всё пришло к "играм на выживание".
The Elder Scrolls IV: Oblivion - спустя хрен знает сколько попыток, домучал таки. Не назову игру плохой, но у меня она идёт через силу. Слишком много квестов душат.
The Walking Dead Telltale - первые части мне кажутся несколько наивными, последние содержат излишки сои, но тем не менее мне нравится в общей картине весь этот сериал. Проходил не без удовольствия. Пробовал читать комиксы продолжения - слишком не подходящий рисунок для вселенной Киркмана и странная подача сюжета у автора. Так что быстро это дело дропнул.
Alpha Protocol - обидно, что сначала прошёл её, и только потом mass effect. Нормально бы смог сравнить как и что слизали, хотя тут и так всё прекрасно видно. Тем не менее, игра вышла довольно занимательной, и слава богу, что я забил на стелс, так как механики скрытности здесь напрочь сломаны.
Евгений Онегин - иногда прям так и хочеся трешачка навернуть. Что меня в этой ситуации пугает - новелла же ведь в своё время продавалась за фулл прайс, хотя она даже не уровня работ какого-нибудь anivisual jam. Ох уж эти тёмные нулевые.
Dead to Rights - игра очень плохо состарилась. Основной проблемой считаю управление. Возможно, в нулевых, когда в каждой консольной игре была своя раскладка, было нормально переучиваться под каждую игру, но в наш век общей стандартизации раскладки кнопок в шутерах, лично мне было больно в это играть.
Coraline - не знаю почему, но у меня были ожидания на эту игру. И, одновременно, не сильно расстроило, что игра слишком ДЕТСКАЯ.
LEGO City Undercover - ох, и сколько же я на неё облизывался. И не зря, получил массу удовольствия. Спасибо warner bross, что не оставили игру прозябать на одной только wiiu.
Twelve Minutes - нравится мне здешний саспенс. Сначала игра создаёт иллюзию большой вариативности в действиях, а потом оказывается, что это была хорошая геймплейная иллюзия.
Игр так то закрыто за этот год куда больше, но это всё, на что хватило сил.
The Punisher - аркадный каратель это база, грех не перепройти.
Guitar Hero 2,Rock Band Blitz,Guitar Hero: Smash Hits,Rock Band 2,AC/DC Live: Rock Band,Hatsune Miku: Project Diva 2nd - ритм игры - это ритм игры, везде суть плюс-минус идентичная. Но я до сих пор ловлю кайф именно от гитарных игр для PS3.
MiSide - пример отличной индюшатины, которая мб немного переоценена, но с другой стороны свою популярность получила вполне заслуженно.
Killzone 2 - не сказал бы что плевался от первой части, поэтому и сиквел в целом было приятно пройти. Тут хотя бы нормальный геймдизайн, которого в первом killzone вообще не было.
Half-Life 2,episode 1,episode 2 - одно из удивительнейших открытий этого года. Играм 20+ лет, а смотрятся они и сейчас очень хорошо.
1942: Joint Strike - хороший наследник классики. МБ про серию когда-нибудь вспомнят, если смотреть на современные тенденции с возраждениями франшиз.
Portal - бомба с точки зрения повествования.
The Unfinished Swan - довольно необычная идея взаимодействия с окружением. На простенький сюжет забиваешь, ибо хочется закрасить абсолютно всё.
Bulletstorm - отличное, брутальное мясо. Если грамотно в шутерную механику вплести элемент слэшера, то получится прям конфетка, что и вышло.
Resistance: Fall of Man - очень слабая по содержанию и неудобная игра. Можно понять, что типо старт консоли и на безрыбье и рак - щука, но всё же это было неприятно.
Killer is Dead - необычная для слэшера боевая система, и интересный абсурдный сюжет с не раскрытым, к сожалению, лором и миром.
TimeShift - не смотря на общую серость, интересный эксперимент и клон Half-life 2.
Inversion - смесь механик half-life 2 и gear of war со своими фишечками. В целом из-за них и финального вот-это-поворота можно пройти.
Heavenly Sword - как-то в обратном порядке произошло знакомство с играми Ninja Theory. Тем не менее, слэшер недурный и некоторый почерк разрабов начал подмечать в каждом последующем творении.
Sniper: Ghost Warrior - первая игра City Interactive по хронологии выхода, от которой мне не стало дурно. Да, косяков и абсурда предостаточно, но тут хотя бы игра работает нормально и можно в теории даже удовольствие получить.
Quantum Theory - лично для меня преимущественно красивая вещь с точки зрения арт дизайна.
Heavy Fire: Shattered Spear,Heavy Fire: Afghanistan - очень дешёвые рельсовые шутеры. Играть в них - это как играть с китайским палёным, воняющим пластиком, солдатиком.
Bionic Commando (2009) - интересный эксперимент, но излишне репетативный и не доведённый до ума.
Tales from the Borderlands - лучшее интерактивное кино, которое я видел от Telltale Games. Волк среди нас смещён на второе место.
The House of the Dead: Overkill - интересное видение серии от других разработчиков, но лично мне ближе японский безумный пафос.
Prototype 2 - где-то улучшили, где-то излишне упростили то, что было в первой части. НО главное - что устраивать мясо всё ещё весело.
Minecraft: Story Mode - хорошая наративная репрезентация оригинальной песочницы. В разы лучше, чем стрёмный фильм этого года.
Wolfenstein 3D - беспощадный геймдизайн девяностых меня убивает.
Blades of Time - отличное развитие всех идей, которые были в xBlades.
The Stanley Parable 1, 2 - интересное исследование повествовательных троп в играх и их взаимодействие с игроком.
The Amazing Spider-Man 2 - ужасный даунгрейд неплохих идей первой части. Отвратительная репутация - основной повод дропнуть и не возвращаться к этому куску кода.
Spider-Man: Shattered Dimensions - неплохой фансервис, хоть и не хватает прямых взаимодействий между пауками.
Thor: God of Thunder - начинается за здравие, кончается за упокой. Ужасная вещь.
Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer - слишком много игр по фильмам. Но извращениями поаниматься ой как хочется. Полный середняк. Такое ощущение, что игра тупо не доделана.
Tekken Tag Tournament 2 - слава Богу, что не канон.Точно так же как и в первой части, раздражает принцип завершения раунда - вылет одного персонажа, хотя второй вполнее дееспособный.
Hard Corps: Uprising - первое касание к Контре. Было тяжко, но интересно.
Puppeteer - один из немногих прям достойных экзов на пс3. Очень симпатичная стилистически и достаточно бодрая по геймплею.
Call of duty c 3 части по advanced warfare - это был лютый марафон, в котором интересно было прежде всего наблюдать разные подходы студий к построению своих компаний, хотя все мы знаем, что один хрен та старая калда - это про взрывающиеся вертолёты.
Batman: Arkham Asylum - шедевр.Отличный подход к геймплею, различным деталям, геймдизайну и артдизайну.Не мудрено, что другие разрабы стали копировать определённые элементы Аркхема в дальнейшем.
Transformers: Fall of Cybertron,Transformers: War for Cybertron - машинки делают бах-бах и разваливаются на мелкие кусочки. Нраица.
Folklore - первый относительно полноценный опыт в жрпг. Из-за отсутсвия интереса к фэнтези-миру, в какой-то степени приходилось играть через силу + дупацкое управление. Но мой интерес к детективной составляющей был сильнее.
Far Cry 2 - неограненный алмаз, который просто продали не своей аудитории, что и вылелось в такое неоднозначное отношение к игре.
Sniper Elite V2 - уже со второй части серия приобрела лицо. Радует, что всётвки есть возможность повоевать в открытую, хоть и видно, что игра склоняет к стелсу.
Shadows of the Damned - управление в стиле re4 можно перетерпеть ради такого угарного безумия.
Assassin's Creed III: Liberation - трёшка для бедных. Если и играть в такое, то только в портативном формате.
Deadpool - хоть и не нравится мне здесь грязный и пошарпаный артдизайн, но это вообще полностью невелируется фансервисом и драйвовым геймплеем.
Dead Nation - попытка закоса под alien shooter засчитана, но до уровня этой серии в донном случае не дотянулись.
Clive Barker's Jericho - консольный опыт с этой игрой - боль в моя дырка задница, хотя игра и сама по себе не очень.
Tekken 2,3 - ультимативные вещи. Такой драйв никогда не устареет.
Mortal Kombat - а вот эта как раз устарела.
Mortal Kombat 2,3, ultimate - в отличие от первой играются значительно лучше. Не зря любимы в народе. Но вот лично я не любитель файтингов с таким высоким порогом вхождения.
Mortal Kombat X - неплохо продолжает перезапущенный сюжет из 9 части и приятно продолжает традицию с гостевыми персонажами.
Scott Pilgrim vs. the World: The Game - облизывался на эту игру вроде ещё до ремастеров. Хз почему не додумался на пс3 скачать. Отличная вещь и отдающая дань уважения олдскульным играм, и хорошо использующая стилистику рисунка Браяна ЛИ Омэли.










