(пришлось разбить)
Mass Effect 1,2,3 - это лучшее что случалось со мной в этом году. Разные космооперы пробовал и в разных медиа, но влюбится смог только в эту. История Шеппарда и всех его подопечных, спасение всей галактики от естественного вымирания - самое яркое, что со мной за последнее время случалось. Масыч прям покорил. Хочу вернуться второй раз в этот мир.
Bright Memory: Infinite - первая моя игра на nintendo switch. Хороший, бодрый экшен. За свой короткий хронометраж не успевает надоесть.
Metal Gear Rising: Revengeance - какие бы игры платинов не пробовал, всё равно mgr в моём сердце засела сильнее всего.
Dark Sector - а вот этот закос под re4 мне не сильно зашёл. Безусловно, есть интересные идеи, но вот тупо не моё.
Herdling - замечательное путешествие с умилительными пушистыми монстрами. Идеально, чтобы расслабиться между большими играми.
El Matador - некомпетентность разрабов сгубила все амбиции. Посредственный клон max payne 2.
Hades - 3 важное открытие за год. Оказывается, что мне таки нравятся рогалики, но слава богу не до такой степени, чтобы задрачивать игру на 100%. Благо тут нормально выстроена сюжетная линия.
Marvel Cosmic Invasion - не переплюнули Tribute Games своих черепах ниндзя. Тем не менее игра тоже достойная.
Spec Ops: The Line - белый фосфор нежно сжигает кожу, а голос из сломанной рации явно намекает, что появились беды с башкой. Добро пожаловать в Дубай, господа. Обожаю эту хрень
God of War 1,2,цепи олимпа,призрак спарты, восхождение - хотел замарафонить всего греческого Бога войны. По итогу устал и 3 часть дропнул. Потом когда-нибудь добью.
LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues - и вновь я вернулся к этому куску хлама. До сих пор не понимаю как у Traveller's Tales получилось настолько плохо.
Street Fighter X Tekken - не нравится мне как персонажей tekken адаптировали под street fighter, вот было бы наоборот...
Dispatch - 4 открытие за этот год. Слишком хорошая проработка характеров героев влюбляет игрока в проект моментально и не отпускает до самых титров.
Warhammer 40,000: Space Marine,Warhammer 40,000: Boltgun - во славу Императора, репетативно крошить ересь было довольно приятно. Происходящие события в обоих играх как-то очень плохо улавливались.
Alfred Hitchcock: Vertigo - любопытное линейное кинцо, которое немного сподвигло к ознакомлению с фильмами Линча.
LEGO Star Wars 1,2 - интересно было смотреть, как Traveller's Tales постепенно движутся к тому самому золотому формату игр, который у них сохранится на долгие годы.
Dreamkiller - безыдейная копирка пейнкиллера. Ни внятного сюжета, ни толики оригинальности, только сплошной унылый, а порой и бесячий, репетатив.
Contra: Operation Galuga - второй мой заход в этом году в контру.Как по мне, довольно не плохой перезапуск классики.
Star Trek: The Video Game - хз что у меня с восприятием, но сама по себе и на фоне других игр по фильмам в этом году, вещь вполне зачётная. откуда у неё нейтральные и отрицательные оценки, я не понимаю
Streets of Rage 1,2,3 - открытием в этом году стала возможность гонять в аркадные и старые консольные игры онлайн. с Tres2 одолели весь SOR и не только его, а потом, к сожалению, сервис на котором мы играли стал отваливаться.
Chernobyl 1,2,3 - лютый трешак. Что я в него полез, сам не знаю. Меня забавляет насколько на пофиг разработчики делали каждую последующую игру, что по итогу всё пришло к "играм на выживание".
The Elder Scrolls IV: Oblivion - спустя хрен знает сколько попыток, домучал таки. Не назову игру плохой, но у меня она идёт через силу. Слишком много квестов душат.
The Walking Dead Telltale - первые части мне кажутся несколько наивными, последние содержат излишки сои, но тем не менее мне нравится в общей картине весь этот сериал. Проходил не без удовольствия. Пробовал читать комиксы продолжения - слишком не подходящий рисунок для вселенной Киркмана и странная подача сюжета у автора. Так что быстро это дело дропнул.
Alpha Protocol - обидно, что сначала прошёл её, и только потом mass effect. Нормально бы смог сравнить как и что слизали, хотя тут и так всё прекрасно видно. Тем не менее, игра вышла довольно занимательной, и слава богу, что я забил на стелс, так как механики скрытности здесь напрочь сломаны.
Евгений Онегин - иногда прям так и хочеся трешачка навернуть. Что меня в этой ситуации пугает - новелла же ведь в своё время продавалась за фулл прайс, хотя она даже не уровня работ какого-нибудь anivisual jam. Ох уж эти тёмные нулевые.
Dead to Rights - игра очень плохо состарилась. Основной проблемой считаю управление. Возможно, в нулевых, когда в каждой консольной игре была своя раскладка, было нормально переучиваться под каждую игру, но в наш век общей стандартизации раскладки кнопок в шутерах, лично мне было больно в это играть.
Coraline - не знаю почему, но у меня были ожидания на эту игру. И, одновременно, не сильно расстроило, что игра слишком ДЕТСКАЯ.
LEGO City Undercover - ох, и сколько же я на неё облизывался. И не зря, получил массу удовольствия. Спасибо warner bross, что не оставили игру прозябать на одной только wiiu.
Twelve Minutes - нравится мне здешний саспенс. Сначала игра создаёт иллюзию большой вариативности в действиях, а потом оказывается, что это была хорошая геймплейная иллюзия.
Игр так то закрыто за этот год куда больше, но это всё, на что хватило сил.
The Punisher - аркадный каратель это база, грех не перепройти.
Guitar Hero 2,Rock Band Blitz,Guitar Hero: Smash Hits,Rock Band 2,AC/DC Live: Rock Band,Hatsune Miku: Project Diva 2nd - ритм игры - это ритм игры, везде суть плюс-минус идентичная. Но я до сих пор ловлю кайф именно от гитарных игр для PS3.
MiSide - пример отличной индюшатины, которая мб немного переоценена, но с другой стороны свою популярность получила вполне заслуженно.
Killzone 2 - не сказал бы что плевался от первой части, поэтому и сиквел в целом было приятно пройти. Тут хотя бы нормальный геймдизайн, которого в первом killzone вообще не было.
Half-Life 2,episode 1,episode 2 - одно из удивительнейших открытий этого года. Играм 20+ лет, а смотрятся они и сейчас очень хорошо.
1942: Joint Strike - хороший наследник классики. МБ про серию когда-нибудь вспомнят, если смотреть на современные тенденции с возраждениями франшиз.
Portal - бомба с точки зрения повествования.
The Unfinished Swan - довольно необычная идея взаимодействия с окружением. На простенький сюжет забиваешь, ибо хочется закрасить абсолютно всё.
Bulletstorm - отличное, брутальное мясо. Если грамотно в шутерную механику вплести элемент слэшера, то получится прям конфетка, что и вышло.
Resistance: Fall of Man - очень слабая по содержанию и неудобная игра. Можно понять, что типо старт консоли и на безрыбье и рак - щука, но всё же это было неприятно.
Killer is Dead - необычная для слэшера боевая система, и интересный абсурдный сюжет с не раскрытым, к сожалению, лором и миром.
TimeShift - не смотря на общую серость, интересный эксперимент и клон Half-life 2.
Inversion - смесь механик half-life 2 и gear of war со своими фишечками. В целом из-за них и финального вот-это-поворота можно пройти.
Heavenly Sword - как-то в обратном порядке произошло знакомство с играми Ninja Theory. Тем не менее, слэшер недурный и некоторый почерк разрабов начал подмечать в каждом последующем творении.
Sniper: Ghost Warrior - первая игра City Interactive по хронологии выхода, от которой мне не стало дурно. Да, косяков и абсурда предостаточно, но тут хотя бы игра работает нормально и можно в теории даже удовольствие получить.
Quantum Theory - лично для меня преимущественно красивая вещь с точки зрения арт дизайна.
Heavy Fire: Shattered Spear,Heavy Fire: Afghanistan - очень дешёвые рельсовые шутеры. Играть в них - это как играть с китайским палёным, воняющим пластиком, солдатиком.
Bionic Commando (2009) - интересный эксперимент, но излишне репетативный и не доведённый до ума.
Tales from the Borderlands - лучшее интерактивное кино, которое я видел от Telltale Games. Волк среди нас смещён на второе место.
The House of the Dead: Overkill - интересное видение серии от других разработчиков, но лично мне ближе японский безумный пафос.
Prototype 2 - где-то улучшили, где-то излишне упростили то, что было в первой части. НО главное - что устраивать мясо всё ещё весело.
Minecraft: Story Mode - хорошая наративная репрезентация оригинальной песочницы. В разы лучше, чем стрёмный фильм этого года.
Wolfenstein 3D - беспощадный геймдизайн девяностых меня убивает.
Blades of Time - отличное развитие всех идей, которые были в xBlades.
The Stanley Parable 1, 2 - интересное исследование повествовательных троп в играх и их взаимодействие с игроком.
The Amazing Spider-Man 2 - ужасный даунгрейд неплохих идей первой части. Отвратительная репутация - основной повод дропнуть и не возвращаться к этому куску кода.
Spider-Man: Shattered Dimensions - неплохой фансервис, хоть и не хватает прямых взаимодействий между пауками.
Thor: God of Thunder - начинается за здравие, кончается за упокой. Ужасная вещь.
Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer - слишком много игр по фильмам. Но извращениями поаниматься ой как хочется. Полный середняк. Такое ощущение, что игра тупо не доделана.
Tekken Tag Tournament 2 - слава Богу, что не канон.Точно так же как и в первой части, раздражает принцип завершения раунда - вылет одного персонажа, хотя второй вполнее дееспособный.
Hard Corps: Uprising - первое касание к Контре. Было тяжко, но интересно.
Puppeteer - один из немногих прям достойных экзов на пс3. Очень симпатичная стилистически и достаточно бодрая по геймплею.
Call of duty c 3 части по advanced warfare - это был лютый марафон, в котором интересно было прежде всего наблюдать разные подходы студий к построению своих компаний, хотя все мы знаем, что один хрен та старая калда - это про взрывающиеся вертолёты.
Batman: Arkham Asylum - шедевр.Отличный подход к геймплею, различным деталям, геймдизайну и артдизайну.Не мудрено, что другие разрабы стали копировать определённые элементы Аркхема в дальнейшем.
Transformers: Fall of Cybertron,Transformers: War for Cybertron - машинки делают бах-бах и разваливаются на мелкие кусочки. Нраица.
Folklore - первый относительно полноценный опыт в жрпг. Из-за отсутсвия интереса к фэнтези-миру, в какой-то степени приходилось играть через силу + дупацкое управление. Но мой интерес к детективной составляющей был сильнее.
Far Cry 2 - неограненный алмаз, который просто продали не своей аудитории, что и вылелось в такое неоднозначное отношение к игре.
Sniper Elite V2 - уже со второй части серия приобрела лицо. Радует, что всётвки есть возможность повоевать в открытую, хоть и видно, что игра склоняет к стелсу.
Shadows of the Damned - управление в стиле re4 можно перетерпеть ради такого угарного безумия.
Assassin's Creed III: Liberation - трёшка для бедных. Если и играть в такое, то только в портативном формате.
Deadpool - хоть и не нравится мне здесь грязный и пошарпаный артдизайн, но это вообще полностью невелируется фансервисом и драйвовым геймплеем.
Dead Nation - попытка закоса под alien shooter засчитана, но до уровня этой серии в донном случае не дотянулись.
Clive Barker's Jericho - консольный опыт с этой игрой - боль в моя дырка задница, хотя игра и сама по себе не очень.
Tekken 2,3 - ультимативные вещи. Такой драйв никогда не устареет.
Mortal Kombat - а вот эта как раз устарела.
Mortal Kombat 2,3, ultimate - в отличие от первой играются значительно лучше. Не зря любимы в народе. Но вот лично я не любитель файтингов с таким высоким порогом вхождения.
Mortal Kombat X - неплохо продолжает перезапущенный сюжет из 9 части и приятно продолжает традицию с гостевыми персонажами.
Scott Pilgrim vs. the World: The Game - облизывался на эту игру вроде ещё до ремастеров. Хз почему не додумался на пс3 скачать. Отличная вещь и отдающая дань уважения олдскульным играм, и хорошо использующая стилистику рисунка Браяна ЛИ Омэли.
Если расписывать ТАК, как пацаны выше, это будет ооочень долго...
Хотя... почему бы и нет. Щас будем строчить.
Вообще в этом году преимущественно планировал свой челенж 1000 игр на ps3 продолжать. По итогу плюнул на это дело, пустился в вольное плаванье, а осенью условно возродил челенж заново, так как решил закрывать свою дисковую коллекцию, которая и так постоянно пополняется. При этом не забывая и про другие платформы свои.
следующий год планирую преимущественно посвятить рпг играм.
Есчо немножко манги.
Смотрел AVGN'a и в его ролике мне понравилась, хз чем, вот эта реклама Супер Фамиком и Зельды.
Из-за чего конкретно залип я на этот минутный ролик, понятия не имею . Но мне с какого-то хрена захотелось поиграть в Зельду.
Сразу же вспоминается the Grinch с пс1.
Заходя на ту же территорию игр по лицензии. Есть две игры по Кошмару перед Рождеством, но они, наверное больше Хэллоуинские , чем рождественские.
Щас обнаружил метроидванию про Эбенайзера Скруджа. Уже после того как он встретил призраков прошлого, настоящего и будущего. Выглядит занятно. Ebenezer and the Invisible World
Лично у меня самого в списках всё скудно. Две визуальные новеллы. Одна лёгкий яой с фуррями, другая просто примитивный хент.
Сам же решил сейчас под нг в разные игры по Гарри Поттеру играть. Нового года там в общей сложности кот наплакал, но франшиза как минимум у нас устоялась как новогодняя, так что почему нет.
Обнаружен деанон tres2
Сходство с оригиналом 99.9%
Первый раз решил купить какой-нибудь тайтл скопом и сразу. Судя по копирайтам. Половине книг больше 10 лет, а выглядит буд-то вчера отпечатаны. Вот оно, бережное хранение.
White Rabbit, там на старте стата вообще поломана была вроде как. С фейлами во время работы игра могла написать что ты справился лучше 100% игроков.
Если это пофиксили, то два варика. Либо пиратка отражает последнюю стату, во время которой она была сделана, либо игра так же шалит и выдаёт рандомные цифры так как нет доступа к интернету или этих фиксов, которые правят стату.
И ещё поставочка
По алфавиту куда логичнее, кмк. Даже с учётом допусков.
Теперь по алфавиту впринцыпе не получится. Ибо корешки на японском а я вообще не шарю какой тут алфавитный порядок.
В DMC в клубе встречаются в качестве разрушаемых объектов аркадные автоматы.
Шмап Silverfish
И Giant enemy crab в корпусе от Silverfish. Если судить чисто по стилю текста, напоминающего Соника, можно предположить, что это платформер.
* * *
В Spec ops the line в торговом центре шла, видимо, рекламная компания свежей по вселенной игры, новинке - Legions of Krakator 3. Если судить по общей стилистике статуи, можно предположить, что это местный аналог Warhammer 40000.
Сзади статуи, вдоль лестницы красуется масштабная батальная фреска во всю стену.
На полках в том же зале место с Legions of Krakator 3 делят Bridges, The Lazar, и Seekers Cown. Так же, как и названия, обложки у игр максимально абстрактные, так что даже предположить какого жанра эти игры не предоставляется возможным.
Не припомню у себя снов на тему игр, так что будем считать что это первый и при этом достаточно необычный.
Сначала был геймплей имитирующий бесчинства в гта5, но с очень вялыми и ленивыми полицейскими. А потом я весь сон общался с двумя актёрами оттуда же. Нед Люк (Майкл) и Вики Ван Тассел (Аманда), от неё даж автограф получил на свой задрипанный диск на пс3. Эх, а ведь дорогой для коллекции такой экземпляр мог быть.
2К26 планируется максимально ролевым. И то, что в кадре ещё не предел.
Скорее тут дело в том, что когда у человека голова занята часто тем, чтобы достать продукты (условно, мысли в основном заняты выживанием) , всякая дурь в голову не лезет. Некоторые человеческие единицы чего так сильно с ума сходят, да от жизни хорошей. И, видимо, данный человек понимает это. Тоесть такой комфорт как сейчас, ему осознанно неприятен.
А у нас сейчас, юбилей считай.
В базе ровно 20000 страниц, не считая около 900 удалённых. Не много, по сравнению с другими базами, но и консистенция бессмысленных разделов в разы меньше.
Если речь вообще шла о страницах Лирики, то по моему субъективному ощущению, текст чисто нейроночный, без человеческих правок.
А, ну тоесть тоже самое вольное изложение про которое я сказал, только не своими руками.
Лично сам предпочту написать хоть и всего пару строчек но от себя, чем ии использовать. Некоторые свои описания в какой-то степени - это транслит гугла с описаний с других сайтов, но я намеренно всё перефразирую и добавляю ещё немного от себя.
Меня больше интересует в этом вопросе - а нейронка точно пишет по существу, а не что-либо выдумывает об описываемой игре. Если уж у нас тут некоторые описания встречались с очень странным содержанием, то уж нейронка и подавно в заблуждение вводить может.
Сам каждый раз к холодильнику бегу, когда Хидон вкусняхи постит.
выглядит ужасно
Да ничего так, аппетитненько. Важна не форма, а объём.
Всех с тыквенным Спасом!
Тема злых русских раскрыта
* * *
теперь нету всей правой части сайтаТаких приколов пока не наблюдается.
Тьфу-тьфу-тьфу
FlyOfFly, У меня наоборот, если врубить на телефоне впн, браузер в целом ещё хуже начинает функционировать. Про сф вообще молчу.
последние два дня тоже хрен что прогружается. вчера кое-как получилось сделать новую страницу для игры.
Самая противоречивая игра в моей жизни
Меня тоже предупреждали, что мол недоделана сама по себе, так ещё и безжалостно покромсана на dlc. Но в целом мне зашло. Даже специально по полчаса переигрывал 4 раза эпилог, чтобы все концовки посмотреть.
Dlc для цитадели - лучшее, что было в серии. Периодически пробивало на ха-ха, а просто лыба вообще с лица не сходила.
Да я прост прикалываюсь. Сам всегда при выборе пола в основном играю за женского персонажа. Поэтому для меня канон именно женская версия, к тому же я сразу понял что не ошибся с выбором когда понял, что романсить Гарруса можно только за Sheppard woman ver.
Даже не знаю, что тут сказать
Фууу, мужской Шепард. Не канон!
Верно
























