@Chronos писал:
Есть же Дирдж оф Церберус!11 :D Ну или на крайний случай Крайзисы…
Для продуманных сюжетов существуют книги. Или те же визуальные новеллы. Тут человек знает, что сел читать или играть ради сюжета.
Если же игру я хочу ПРОЙТИ, причем не в первый раз, то пересматривать историю сотворения мира и богатый внутренний мир героев (что пропустить нельзя) в очередной раз не хочется.
Поэтому Tales of рулят, ибо локации небольшие, но их можно основательно исследовать, боевая система эффектна и не напрягает, а отличный и продуманный сюжет можно передать через диалоги в 20 предложений, а не 200. При этом все персонажи являются живыми, а не вставленными в игру для количества.
Поэтому пятая часть, и точка. 4,5 героя, к концу все становятся, как родные. Имхо, повторить такое более так и не смогли. Далее всегда либо проработаны 2 главных героя, либо вообще никто (вам показались не проработанными герои FF XIII? Не беда, есть же 300 страничный Zero Episode. А в играх нынче прорабатывать характеры не принято)