Рассказ дизайнера Джона Бернхельма о работе над игрой Massive Chalice.
Massive Chalice
Новые подробности о Dragon Age: The Veilguard
Microsoft продолжает "Оптимизацию расходов"
Shredder's Revenge теперь полностью на русском или возвращение в детство 2.0
По прошествии двух лет разработки
Infinity Blade на ПК
PC
Mac
Linux
Разработчик
Дизайнер
Xbox One
E-mail
Пароль
Войти
Повторите
Зарегистрироваться