Интересно сделали плавные переходы из изометрии в платформер. Как уже было сказано, Паучку явно не хватает подвижности, в частности — удара ногой с разворота и прочих приёмов, хотя позже всё это будет реализовано в блестящей Maximum Carnage.
← вернуться к отзывам
E-mail
Пароль
Войти
Повторите
Зарегистрироваться