История неожиданно для этой серии и самого место действия: Вышла очень личной и чувствительной. По сути, большую часть игры мы наблюдаем за принятием смерти любимых и прощанием с ними.
Геймплей и уровни стали более разнообразными: Появились бомбы, роботы и прочее весельее. Среди дополнительных миссий появились общие миссии, а не только личные. Появились веселые добивание на этапах, если убить врага возле определенного объекта, то в время смерти враг будет с ним по разному взаимодействовать
На уровнях появилось отражение. ОТРАЖЕНИЕ В ЛУЖАХ без RTX, карл. Хороший был 2015 Для отражение в лужах не нужно было включать RTX
Новая троица почти одинаковая по внешности и поэтому плохо запоминается
А ещё авторы сделали анимированное вступление, что очень понравилось