Фишка игры в том, что от каждого босса ты вынужден терпеть боль и унижение, прежде чем ты найдёшь подход к нему и правильную спецспособность. Если проходить без гайда (как я), Мегамэн воспринимается как камень-ножницы-бумага. Только по собственным ошибкам ты будешь знать, с какого уровня начать игру, что даст полученная спеллка и против кого её применить. Классно сделано.
Секретный уровень очень растянут, аж несколько боссов, где панически повторяешь: «только не проиграй, только не проиграй» )