Играл на релизе, был ещё ребенком, и тогда игра прям впечатляла: казалось, будто нелинейность, механики разные типа стелса и взлома, кинематографичность, уровни разнообразные (то особняк, то опера, то строительная площадка, научный центр, да мало ли!), ну и все такое. Правда, не прошел, тогда как раз застрял на уровне научного центра и сейчас решил этот гештальт закрыть. И, в принципе, зря, игра такой проходняк, что даже описывать не хочется. Эх, а в памяти такой хидден гем был.