Да, опять экспириенс не полный получился. В кооперативе это дело смотрелось бы интереснее. Но тем не менее игра получилась довольно любопытной и беспощадной с точки зрения дроча, хотя с другой стороны это и есть основной геймплейный костяк.
Я сам так и не смог разобраться как по по показателям и особенностям понять лучше ли подобранная пушка в среднем той что у меня в руках или хуже. Слишком много факторов надо учитывать и на каждом виде оружия они свои.
И из-за своего не очень удачливого выбора пушек я понял, что на последней локации задушусь врагов ковырять и, ставя для отвлечения турель кое как пропрыгал до финального босса. А вот на боссе прикурил знатно, мои пукалки очень мало урона наносили. Кое-как расковырял, при этом прыгая как угорелый влево-вправо. Вообще, боссов здесь было бы идеально ковырять не в соло. Банально из-за того, что враги не будут регенить здоровье при смертях персонажей.
И мне захотелось сделать карточку персонажа после прохождения на подобие d&d.