Приквелы являются сегодня часто довольно ленивым ходом, дабы ещё немного подоить ту или иную серию, но этот стал приятным исключением. После тройки прям бальзам на душу.
Душился конечно адски немалую часть игры, однако тут полагаю не совсем её вина, просто отвык от чего-то подобного. Но всё же хорошо, что есть опции доступности для казуалов вроде меня, и вот бы во всех метроидваниях тебе показывали, куда идти :)
Обилие разнообразных элементов (стелса я точно не ждал) процесса, грамотный дизайн способностей и препятствий для них, правильная общая прогрессия, креативные боссы, отличный визуальный стиль и удачно подобранная музыка. Лучшая работа с персонажами во всей серии, и пример того, как надо рассказывать истории, не просто «детские» в плохом смысле, а универсальные.
Понимаю, что уже заколебал повторяться за кое-кем ниже… Но последние главы это реально тупо пушка, заставляющие вспомнить о чём серия, а последний твист я так и вовсе не разгадал заранее, в отличие от предыдущих. В целом игра оказалась куда более важной и стоящей, чем можно было ожидать поначалу.
По факту не понравились ровно 3 вещи:
из-за художественного стиля как будто в жертву принесена удобная навигация и общее ориентирование на локациях
иного однообразных арен с боями
история Жанны, вторично в плане ассетов, сюжетно одно лишь сплошное «зачем». Ну ладно, хотя бы арт милый