Я вот обсирал последние Atelier, мол одно и то же, нормального сюжета нет и тд. А вот заигрался в Sophie и обнаружил то, чего не хватало в хвалебных Atelier iris хардкорности. Монстры дают просраться регулярно, и есть реальная возможность облегчить себе жизнь, если заморочиться с экипировкой.
Другое дело, что алхимическая система сделана через жопу, и заморачиваться не хочется