1. Боевка. Мне лично не нравилась вообще никогда и ни в одной части. В ней либо отсутсвует тактика (1-9), а если появляется (10), то почему-то веселее не становится. Победа над крутыми боссами сводится либо к годовой прокачке и добытию убершмота (без гайдов догадаться о котором обычно невозможно), либо использованию хитрых тактик, обычно подчерпнутых из тех же гайдов.
2. Персонажи. Проработана хоть как-то только главная пара героев, остальным выдется пара сюжетных моментов, и все. Попытка отказаться от главных героев (6) делает всех какими-то нейтральными. А уменьшить их число до минимума (5) — уже лучше, все персонажи всегда на виду. Но не более
это только очень немногое за что ее можно пинать. финалки полностью состоят из недостатков , недоработок и косяков . положительных моментов в них вобще нет
имела хоть и не идеальный, но глубокий сюжет
то что есть в финалках сюжетом сложно назвать, ляпов там вагон . это откровенная халтура
Тот же Суикоден с его политическими замутами смотрит на Финалку как на ноу-нейм шлак от ноу-нейм студентов.
а она даже хуже чем ты тут написал . ведь никому неизвестные люди делают с помощью rpg - maker'а куда более качественные проекты . после них любая ff кажется просто ничем
Да, MGS2 удивляет персонажами даже сейчас…ага ...
полковник Кэмпбелл. Особенно его бред в конце игры.вобще то вся игра состоит из бреда
Мой любимый персонаж MGS2 — это полковник Кэмпбелл
солидарен с тобой