19 октября 2006, 21:26
→ КУЗНИЦА PCSX2
вот еще у меня на работе п4 3гц видео редеон 9600 а дома Селер 3,33Гц->4.00Гц ну и видео 7600 GT, так вот дома все гораздо быстрее, так что не все проц решает.
P.S. набор плагинов и настройки идентичные
Как я вижу ситуацию, 1-е необходимое действие- обеспечить 60 fps в любых играх. И дело именно в проце. Надо оптимизировать код. Проц psx2 по-моему мегагерц 300- не ахти. И не важно что 128 бит там. Думаю кол-во 128битных команд sse почти полностью покроет основные операции процессора psx2. А сама графика в psx2 довольно средненькая, тут разрабов надо жестоко пинать, что у них такие сырые видео дрова , или кто там эти плагины пишет? Ибо в psx2 видюха уровня GeForce3- только подумайте над этим! 6600gt 5 раз должно хватить. Нуу... если вы не используете самые тяжелые режимы сглаживания.
17 октября 2006, 22:57
→ КУЗНИЦА PCSX2
Естественно быстрее, целерон 4 Ghz явно побыстрей пня 3 Ghz.
было дело, какой-то селерон 2Ггц разогнали до 3-х.
так вот, пень 1.8 его обгонял! так что не парь людям мозги, дай ссылку на реальные результаты тестирования.
15 октября 2006, 23:55
→ Final Fantasy VII: Прохождение
Выходит клауд из кабинки, говорит с Аэрис, при этом никакой Аэрис на экране нет. потом он говорит типа "пошли", уходит за экран. Аэрис на экране так и не появилась... Ну а скрипт похоже срабатывал, когда и Клауд и Аэрис уходят за пределы экрана.
99% времени пользовался "save state". Т.е. сохранялка самого эмулятора.
Каюсь, у персонажей взломал опыт до 99 ровня :)
Все же пройти игру все равно хочется
15 октября 2006, 19:00
→ КУЗНИЦА PCSX2
Люди можете объяснить: кто кому парит мозги?
Сначала разработчики эмуля2 говорили, что он тормозит из-за эмуляции 128 битного порцессора, по типа теоритически для требуется в 8 раз большая производительность для эмуляции 128 проца на 32битной системе.
А теперь заявляют, что 64 битные процессоры особого вклада не внесут в производительность, и якобы даже могут объяснить почему, но не объясняют.
Получается, либо эмулятор тормозной по своей сути, либо разрабам просто лень переделывать емулятор под 64бита, вот и придумывают отмазы.
Или я в чем я неправ?
15 октября 2006, 18:50
→ Final Fantasy VII: Прохождение
Играю на эмуле. Случился глюк во время свидания сразу после Колеса обозрения. У кого нибудь есть сохранение непосредственно перед и после этого эпизода? Буду очень благодарен, если выложите. А то переигрывать часов 10-20 нет времени :(