Этот момент действительно выглядит странно, либо игра всё же не особо под массовые сражения будет заточена, либо попытаются поправить до релиза, сделав ИИ более агрессивным.
Там пишут, что игра была на геймскоме в прошлом году и в той версии было тоже самое. То есть это какая-то фундаментальная проблема геймдизайна. И ролик записан на максимальной сложности, то есть тупо хп и урон у врагов скейлятся.
Не особо ждал новую часть, но теперь вообще сомневаюсь что буду играть. После NG4 невозможно на это смотреть.